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Habilidades dos Filhos de Poseidon

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Mensagem por Apolo Ter Abr 15, 2014 4:15 pm


Habilidades dos Filhos de Poseidon


Poderes Passivos:



Perícia com Tridentes [Nível 01]: O filho de Poseidon consegue manusear perfeitamente um tridente, mesmo nunca tendo tocado em um.

Intangibilidade Aquática [Nível 01]: Os filhos de Poseidon não são molhados quando em contato com água, à não ser é claro, que queiram.

Respiração Sub-Aquática [Nível 02]: O filho de Poseidon poderá respirar debaixo da água normalmente e por tempo indeterminado.

Agilidade [Nível 03]: Todas as vezes que estiver submerso em um local com grande quantidade de água – como lagos, rios e oceanos – o filho de Poseidon ficará mais ágil, ou seja, enquanto dentro da água outros seres são lentos, os filhos de Poseidon agem normalmente, seja qual for a ação.

Cura Aquática [Nível 04]: Ao ter contanto com água o filho de Poseidon é regenerado 20% de seu HP atual, mas a habilidade só é válida quando a água não é criada pelo mesmo.

Sobre as águas [Nível 05]: O filho de Poseidon é capaz de andar sobre as águas e ao atingir o nível 10 poderá usar as correntes de água à seu favor, fazendo assim com que ande sobre a água rapidamente. Também poderá nadar rapidamente na água, mas o cansaço com certeza será maior.

Comunicação com Equinos [Nível 06]: Você agora é capaz de se comunicar com Equinos, pode ser tanto verbal quanto mental, os mesmo sempre te entenderão e na maioria das vezes te obedecerão.

Força Marinha [Nível 07]: Quando em contato com a água, a força do filho de Poseidon é aumenta duas vezes e quando o mesmo alcança um nível mais alto (16) a força é ampliada quatro vezes.

Bolha de Ar [Nível 08]: O filho de Poseidon é capaz de criar uma bolha de ar super resistente para envolver outro ser embaixo d’água, fazendo assim com que o outro ser também respire. É importante ressaltar que acaso o criador da bolha saia de dentro dela, a mesma fica frágil, causando assim o seu rompimento.

Tridente Manipulador I [Nível 10]: O filho de Poseidon usa o tridente como um controlador de água, mas não em grande quantidade.

Escudo Aquático [Nível 12]: Uma barreira Aquática é formada em volta do filho de Poseidon, formando um escudo de água. É penetrado apenas por poderes divinos, mas fogo nenhum consegue penetrar no escudo, nem mesmo o grego. Dura apenas duas rodadas.

Comunicação com Seres Marinhos [Nível 14]: Agora você pode falar com todos os seres marinhos, incluindo as náiades, tritões, espíritos de rios... Lembrando que eles não são obrigados a te obedecer, mas muitas vezes farão e ainda tentarão ajudá-lo, se possível. [Quem decide se ajuda ou não, se obedece ou não é o narrador].

Localização [Nível 16]: O filho de Poseidon ao entrar em contato com a água sabe exatamente onde está, mesmo sem nunca ter estado no local, é algo natural, quando toca na água o mesmo tem a informação. É uma habilidade precisa quando está em um local que não sabe a localização. Lembrando que deve ser água de lagos, rios ou mares.

Encantamento com Água [Nível 17]: Agora você poderá encantar armas e itens com água, claro que você escolherá o estado: líquido ou sólido. O mínimo de MP gasto em cada encantamento é 10.

Bolha de Ar II [Nível 18]: A capacidade da bolha agora é maior, cabendo dentro dela três pessoas, isso é, contando com o seu criador.

Mutação Aquática I [Nível 20]: Capacidade de transformar apenas uma parte do corpo em água, podendo assim se utilizar da maneira que desejar. Dura por até duras rodadas e é necessária uma boa quantidade de energia.

Efeito das Marés [Nível 21]: Os poderes dos filhos de Poseidon ficam mais fortes quando estão expostos à luz da Lua Cheia. Os danos serão triplicados.

Teletransporte Aquático [Nível 22]: Os filhos de Poseidon poderão usar fontes, cachoeiras, lagos e rios para se transportarem de um lugar para outro. O MP gasto é de no mínimo 20.


Poderes Ativos:



Bolas de Água [Nível 01]: Você poderá criar duas bolas de água em sua mão, não serão tão ofensivas, será mais como uma distração, mas se o ser for ligado ao fogo, poderá sofrer algum dano. O MP gasto é o narrador que decide.

Água Curadora [Nível 02]: Os filhos de Poseidon serão capazes de curar 15 % do HP atual de outro ser. Uma água esverdeada se coloca em volta das mãos dos filhos do deus dos mares, a mesma fica um pouco fria e causa uma grande dor quando vai curar, mas vale a pena o resultado final.

Hidrocinese I [Nível 03]: Os filhos de Poseidon agora além de controlar a água, podem manipulá-la. Não em grande quantidade.

Jato de Água [Nível 04]: Os filhos de Poseidon poderão criar um jato de água quando em contato com a água, mesmo que seja uma simples poça de lama, o jato poderá ser criado. É um tanto que ofensivo e quanto mais água no ambiente tiver mais forte o jato fica. Gasta 5 de energia.

Criação de Água I [Nível 05]: Agora você poderá criar água, não em grande quantidade e sua energia será gasta, sem falar no cansaço físico. O gasto de energia é decidido pelo Narrador.

Chicote de Água [Nível 06]: O filho de Poseidon agora pode manipular a água e fazer uma espécie de chicote. O mesmo pode causar danos no alvo, não muitos danos, mas bastantes consideráveis.

Cópia de Água I [Nível 07]: Quando em contato com a água, uma cópia de você poderá ser criada, terá apenas 25 de HP, mas terá os mesmos poderes que você tem. [O narrador que decide o quanto de MP será gasto, mas o mínimo é 5]

Criocinese I [Nível 08]: Você já poderá mudar a água do estado líquido para o sólido, em pequena quantidade. Há gasto de energia para a criação do gelo. [O narrador que decide o quanto de MP será gasto]

Criaturas de Água [Nível 09]: Você poderá escolher uma criatura - não muito grande – para invocar, a mesma será feita de água e durará apenas duas rodadas. O MP gasto é de 10.

Terremotos I [Nível 10]: O Filho de Poseidon é capaz de criar um terremoto fraco, que poderá derrubar ou então distrair seus oponentes.

Hidrocinese II [Nível 11]: O controle da água agora está mais fácil e o filho de Poseidon já pode controlar a água em seu estado gasoso e em seu estado de vapor, é preciso concentração e para a água pode ser dado formas como tentáculos, paredes e espinhos.

Cura Compartilhada [Nível 13]: Você poderá usar a água para curar você e mais um ser. Gastará 10 de MP.

Visão Momentânea [Nível 14]: Você poderá ver o que está acontecendo nos locais através da água. Basta olhar para uma fonte ou mesmo uma pequena poça e pedir à um espírito da água que te mostre o local desejado. Só não tem como ver o Olimpo, Submundo e o Reino de Poseidon. Há também exceção para banheiros, ou seja, você nunca verá nada dentro de um banheiro, então nem adianta pedir.

Serpente de Água [Nível 16]: Você poderá criar uma serpente marinha de água, claro que deverá está em contato com a água, a mesma terá 25 de HP e o gasto de MP para a criação da serpente é de 10.

Controle de H2O [Nível 17]: Os filhos de Poseidon com uma grande concentração poderão controlar as moléculas de Hidrogênio e Oxigênio que estão na atmosfera, podendo até mesmo fundi-las, criando assim a água. O mínimo de MP gasto é 10.

Lâminas de Gelo [Nível 18]: Agora você poderá criar três lâminas de gelo e lançar contra o inimigo. As lâminas são tão afiadas quanto uma de metal, ou seja, causa dano considerável.

Terremotos II [ Nível 19]: O filho de Poseidon poderá criar um terremoto mais forte que irá durar uma rodada. O mínimo de MP gasto é 20.

Invocação de Criaturas Marinhas [Nível 20]: Você poderá invocar qualquer animal marinho e se o colocar para lutar, o HP do mesmo será de 50.

Cópia de Água II [Nível 21]: Agora você poderá criar três clones de água e os mesmos possuirão 35 de HP. [O narrador que decide o quanto de MP será gasto, mas o mínimo é 10]

Criocinese II [Nível 22]: Agora você poderá criar mais gelo, até mesmo uma barreira de proteção. A barreira dura apenas uma rodada e há gasto de energia para a criação do gelo. [O narrador que decide o quanto de MP será gasto]

Congelamento [Nível 23]: Você poderá congelar até três inimigos de uma só vez, gastará no mínimo 15 de MP e o efeito durará duas rodadas. Poderá usar apenas duas vezes em missões.

Furacões I [ Nível 23]: Neste nível você poderá criar no máximo um furacão que irá durar por duas rodadas. O mínimo de MP gasto é 30.

Esfera de Água [Nível 24]: Você poderá criar uma enorme bola de ar ao redor do inimigo e afogá-lo, não terá como matá-lo, mas ele poderá fica desacordado por três rodadas. Gasta no mínimo 15 de MP.

Criação de Água II [Nível 25]: Agora você já pode criar uma maior quantidade de águas, mas o MP gasto também será maior. [O narrador que decide o quanto de MP será gasto]

Redemoinho [ Nível 26]: Você poderá criar um redemoinho. Tal poder só funciona em um local com grande espaço para tal. O mínimo de energia gasta é 30.

Ondas de Cavalos [Nível 27]: Você poderá criar ondas com três cavalos, inicialmente os mesmo serão formados de água, mas logo assumirão a forma de cavalos. Poderão ser usado para fugas ou até mesmo ataque, já que os mesmos possuem poderes aquáticos. Para lutas terão 50 de HP.

Cópias de Água III [Nível 28]: Agora as cópias são iguais a você, sem nenhuma distinção. São criadas três e as mesmas têm 50 de HP, podem ser usadas para ataque ou defesa, mas as habilidades que elas usarem irá consumir sua energia. [O narrador que decide o quanto de MP será gasto, mas o mínimo é 15]

Transformação [Nível 29]: Os filhos de Poseidon poderão transformar o seu corpo em um dos estados físicos da água: sólido, líquido ou gasoso. Gastará no mínimo 20 MP para fazer tal transformação e irá durar duas rodas. Lembrando que a forma que escolher irá ampliar os poderes do mesmo estado físico, irá duplicar o dano que o poder faz.

Senhor dos Pégasus [Nível 30]: Essa habilidade permite que o filho de Poseidon invoque no máximo dois pégasus, independente de onde esteja. O mesmo não poderá ser usado em combates. Os Pégasus irão obedecer aos filhos de Poseidon e os mesmos têm 30 de HP. O MP gasto para usar tal habilidade é de no mínimo 20.

Furacões II [ Nível 32]: Seu poder sobre os furacões está maior, você poderá criar até três furacões e que irá durar três rodadas. O mínimo de MP gasto é 45.

Seres Vivos [ Nível 34]: Todo ser vivo tem água em seu corpo. Plantas, arvores, ar e etc. Com um controle sobre a água maior você poderá retirar a água de plantas, arvores e do próprio ar. Observação; não se pode retirar água de seres humanos nem animais.


Poderes Especiais:



♦ Controle Supremo ▬ Grande parte do corpo do ser humano é composto de água, até mesmo semideuses. Usando este poder o filho de Poseidon poderá controlar essa água no corpo dos seres humanos, podendo assim controlar seus movimentos. Além de controlar a água pode congelá-la paralisando parte dos membros dos oponentes, conforme o nível do semideus pode-se controlar mais pessoas e afins com este dom.

♦ Netuno ▬ Ao se concentrar o filho de Poseidon fica com os olhos esverdeados brilhantes, segundos depois uma imensa onda surge inundando e destruindo tudo em tua frente, pode ser usado apenas uma vez em missão, consome 90% da energia atual, enquanto mais forte for o filho de Poseidon, mais poderosa e maior a onda será.

♦ Destruição ▬ Se concentrando, seus olhos tomarão a cor cinza, um imenso furacão se formará em sua volta, protegendo de qualquer tipo de ataque, ao comando do filho do deus ele se expande para os lados destruindo tudo em tua volta. Esse furacão é mais veloz na rotação e maior do que os poderes comuns de Poseidon. Pode ser usado uma vez em missão, consome 90% da energia atual.

♦ Deslocação ▬ Os olhos dos filhos de Poseidon tomam uma coloração amarela, um terremoto de grande escala se formará em tua volta, fazendo vários metros em sua volta de destruição, abrirá vários buracos profundos, sem mencionar que ninguém conseguirá ficar em pé, a força deste tremor é muito maior do que os poderes comuns de Poseidon. Só pode ser usado uma vez por missão, consome 90% da energia atual.

Créditos ao Mark.


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